资源名称:Actionscript 快速入门 中文pdf
关于 Actionscript
Actionscript 是由 Flash Player 中的 Actionscript 虚拟机 (AVM) 来执行的。Actionscript 代码通常被编译器编译成"字节码格式"(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言) Adobe Flash CS3 Professional
或 Adobe(R) Flex(TM) Builder(TM) 的内置编译器或 Adobe(R) Flex(TM) SDK 和 Flex(TM) Data Services 中提供的编译器。字节码嵌入 SWF 文件中,SWF 文件由运行时环境 Flash Player 执行。
Actionscript 3.0 中的一些主要功能包
一 Actionscript 虚拟机,称为 AVM2,它使用全新的字节码指令集,可使性能显著提高。
一个更为先进的编译器代码库,它更为严 ECMAscript (ECMA 262) 标准,并且相对于早期的
编译器版本,可执行更深入的优化。
一个扩展并改进的应用程序 (API),拥有对对象的低级控制和真正意义上的面向对象的模型。
一种基于即 ECMAscript (ECMA-262) 第 4 版草案语言规范的核心语
一 ECMAscript for XML (E4X) 规范(ECMA-357 第 2 版)的 XML API。E4X 是 ECMAscript
的一种语言扩展 XML 添加为语言的本机数据类
一个基于文档 (DOM) 第 3 级事件规范的事件模型。
第 1-4 章,Actionscript编程概述:
讨论 Actionscript 3.0 核心概念,其中包括语言语法、语句和运算符、ECMAscript 第
4 版语言规范草案、面向对象的 Actionscript 编程以及管理 Adobe® Flash® Player 9
显示列表中的显示对象的新方法。
第 5-10 章,Actionscript3.0 核心数据类型和类:
介绍 Actionscript 3.0 中的顶级数据类型(也是 ECMAscript 规范草案的一部分)。
第 11-26 章,Flash Player API:
介绍在特定于 Adobe Flash Player 9 的包和类中实现的重要功能,其中包括事件处理、
网络和通信、文件输入和输出、外部接口、应用程序安全模型等。
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常见问题FAQ
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