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  • 资源名称:Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf

    1Windows游戏开发基础
    1.1Windows操作系统发展状况
    1.2游戏概述
    1.3Windows游戏程序开发语言及开发环境
    1.4Windows游戏程序开发的代码规范
    本章小结
    习题一
    2*小化的Windows程序框架
    2.1Windows编程基础知识
    2.2Widnows程序的基本结构
    2.3Win32版的HelloWord!
    本章小结
    习题二
    3Windows图形程序设计
    3.1Windows绘图基础知识
    3.2GDI绘图
    3.3Windows文本输出
    本章小结
    习题三
    4Windows位图编程
    4.1位图概念
    4.2位图绘制
    4.3双缓冲
    本章小结
    习题四
    5Windows编程的其它应用
    5.1键盘消息
    5.2鼠标消息
    5.3定时器
    5.4声音与音效
    5.5使用资源
    本章小结
    习题五
    6搭建2D游戏框架
    6.1框架的基本概念
    6.2框架构成
    6.3Csprite类
    6.4CAnimationSprite类
    6.5CResourceManager类
    6.6CSpriteManager类
    6.7CGame类
    6.8使用框架
    本章小结
    习题六
    7使用框架开发游戏举例
    7.1打气球
    7.2拼图游戏
    本章小结
    习题七
    附录服务外包与游戏开发


    资源截图:

    image.png


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    常见问题FAQ

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